In diesem Video erfährst Du, wie Du einen schaurigen Halloween-Kürbis in Blender 2.8 baust.
Weiterlesen
MacOS kann gezippte Pakete für Unity und Blender oft nicht per Doppelklick entpacken. Verwende statt dessen den unzip-Terminal-Befehl.
Weiterlesen
Du hast eine großartige Idee für ein Spiel. Wie lässt sie sich schützen?
Weiterlesen
Trotz vieler Änderungen ist der Umstieg von 2.79 nicht schwer. Im ersten Eindruck zeige ich Dir einige der wichtigsten Neuheiten.
Weiterlesen
Verwende die EventSystem-Interfaces, um Code zwischen den Maus-gedrückt- und Maus-losgelassen-Ereignissen auszuführen.
Weiterlesen
Um Speicher zu sparen, das Unity-Projekt handhabbar zu halten und Übersetzungen zu realisieren, werden Bildschirmtexte dynamisch aus einer Textdatei gelesen.
Weiterlesen
Das neuerdings mit Unity installierte Android-SDK kann über die Kommandozeile erweitert werden. Das ist nötig, wenn z.B. SDK-Versionen fehlen.
Weiterlesen
So schaltest Du ein PS in Unity 2019 per Code ein oder aus.
Weiterlesen
Seit der Veröffentlichung meines C#-Kurses haben wir im Fragen & Antworten-Bereich über viele Details zur Technik gesprochen. Dabei wurde immer wieder klar, dass weitere Übungen zur Vertiefung der Programmierkenntnisse in Unity hilfreich wären. Jetzt ist mein neuer Kurs verfügbar, der diesen Wunsch erfüllt: Den neuen Power-Kurs Unity: Kartenspiele programmieren habe ich gezielt so aufgebaut, dass […]
Weiterlesen
Die Möglichkeiten der Monetarisierung von Spielinhalten hängen zunächst wesentlich von der Plattform und der Charakteristik des zu verkaufenden Inhalts ab.
Weiterlesen