Du hast eine großartige Idee für ein Spiel. Wie lässt sie sich schützen?
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Die Möglichkeiten der Monetarisierung von Spielinhalten hängen zunächst wesentlich von der Plattform und der Charakteristik des zu verkaufenden Inhalts ab.
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Zum 14.09.18 werden Nutzungs- und Haftungsregeln verschärft und die Regelwerke verdeutlicht.
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In Zukunft sind Lizenzen Dritter im AssetStore genauer auszuweisen. Unitys Logo-Einsatz wird strenger kontrolliert und es gibt neue Anforderungen an Publisher-Profile.
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