Edge
Eine Edge (Kante) bezeichnet die Verbindungslinie zwischen zwei Vertex-Punkten.
Mehrere Edges beschreiben eine geschlossene Fläche, das Face, das nötig ist, um ein 3D-Objekt (Mesh) rendern zu können. Edges sind immer gerade Linien zwischen zwei Punkten, sie können keine Kurve oder Biegung darstellen.