Unter Serialisierung versteht man die Umwandlung eines Datenobjekts in eine speicherbare Form.
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Ein Shader ist im Wesentlichen ein Programmcode, der die konkrete Darstellung eines Objekt in der 3D-Szene reg
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Im 3D-Bereich bezeichnet der Begriff Skalierung die Vergrößerung oder Verkleinerung eines Objekts.
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