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Asset

Ein Asset ist eine Projektdatei. Die Asset-Sammlung umfasst alle Inhalte, wie zum Beispiel Modelle, Texturen, Sounds, Scripte, Szenen usw., die zu einem Spielprojekt gehören.

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Echtzeit

Im Zusammenhang mit Computerspielen meint Echtzeit-Rendering, dass das sichtbare Bild der Spielszene zum Spielzeitpunkt berechnet und ständig aktualisiert wird.

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