Die Ragdoll, deutsch Gliederpuppe, ist ein System zur physikalischen Simulation von Bewegungen eines Körpers im Raum.
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Um in einer 3D-Szene zu überprüfen, ob Hindernisse im Weg liegen, wird ein mathematischer Strahl (ray) in die Szene geschossen (casting) und die Objekte betrachtet, die er getroffen hat.
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Der Begriff stammt aus der Physiksimulation, in der er einen starren Körper beschreibt.
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