Komplexe Datenstrukturen im Savegame
In diesem Video lernst Du, wie Du komplexe Datenstrukturen zur Speicherung von Objekteigenschaften aufbauen und im Savegame nutzen kannst. Dazu setzen wir innere Klassen und typisierte Listen, sowie eine selbst definierte Suchfunktion ein.
Spieleprogrammierung • 126 Lektionen • ca. 17 Stunden • Deutsch
Objektorientiere Programmierung in C#, Unity-Komponenten kennen und beherrschen, Verschiedene Hardware und Controller anbinden, Benutzerinterfaces und Menüs erstellen, Eigenes 3D-Jump'n'Run-Spiel entwickeln
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