Modellierung einer fleischfressenden Pflanze für ShapeKey- und Bones-Animation
In diesem Video modellieren wir eine fleischfressende Pflanze, um eine simple Figur für die nachfolgenden Animationsschritte zu bekommen. Dabei probieren wir den Grease Pencil aus und erstellen eigene Vertexgruppen.
3D-Gestaltung für Games • 77 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch
Modelle mit Blender 2.79 für Unity erstellen, Verfahren der 3D-Modellierung, Materialien und Bildtexturen, Objekte bewegen und animieren, Typische Fehler erkennen, vermeiden und beheben.
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