Gegenüberliegende Kanten verbinden: Bridge Edge Loops
Die Funktion Bridge Edge Loops verbindet zwei Kanten im Mesh automatisch mit Faces und Edges.
Zwei Konturen überbrücken
- Drücke im Edit Mode eines Meshs 2, um in den Kantenauswahlmodus zu wechseln.
- Wähle nun zwei gegenüberliegende Kanten aus. Es können auch zwei Kantengruppen, z.B. gegenüberliegende Ringe sein.
- Führe den Menübefehl aus, um die zwei Konturen zu überbrücken.
3D-Gestaltung mit Eevee • 157 Lektionen • ca. 10 Stunden • Deutsch
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