Basics einer einfachen Pivot-Animation
Am Ende dieses Videos öffnet sich unser Holztor mit einer Drehanimation, wenn der Spieler darauf klickt. Bei der Umsetzung dieser Interaktion und Animation sehen wir uns an, was man unter Pivoting versteht, wie man den Pivot-Punkt in Blender festlegt, sowie die Unity-Funktionen Animator, Animation-Timeline und BoxCollider. Wir schreiben zudem ein winziges Script-Fragment in C#, das die Interaktion überwacht und die Animation auslöst.
3D-Gestaltung für Games • 77 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch
Modelle mit Blender 2.79 für Unity erstellen, Verfahren der 3D-Modellierung, Materialien und Bildtexturen, Objekte bewegen und animieren, Typische Fehler erkennen, vermeiden und beheben.
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