Aufräumen: Umdrehen deaktivieren und Karte erst nach Ziehen zeigen
Unsere vorherige Arbeit bewirkt, dass man auf die Karte klicken und sie so umdrehen kann. Außerdem ist das Kartenobjekt von Anfang an zu sehen, wir möchten aber, dass sie erst beim Ziehen sichtbar ist. Diese beiden Probleme beheben wir mit der Aktivierungs-Eigenschaft von Objekten und Komponenten.
Spieleprogrammierung • 138 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch
Kartenspiele programmieren, Module, Abläufe und Ereignisse, C#-Fehleranalyse und Behebung, Parteien und Computergegner, Editor erweitern
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