Szenenwechsel auslösen
Die Trigger, die wir in diesem Video einbauen lassen die Figur von einer Szene in die nächste laufen. Wir müssen außerdem einigen Code ergänzen, der die veralteten Szenen entlädt und die neue hinzulädt. Dieser Code funktioniert für die Trigger, aber auch für das Laden des Spielstands beim Start.
Spieleprogrammierung • 126 Lektionen • ca. 17 Stunden • Deutsch
Objektorientiere Programmierung in C#, Unity-Komponenten kennen und beherrschen, Verschiedene Hardware und Controller anbinden, Benutzerinterfaces und Menüs erstellen, Eigenes 3D-Jump'n'Run-Spiel entwickeln
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