Die Kamera der Spielfigur folgen lassen
In diesem Video sehen wir uns Unitys kostenloses Kamera-Plugin 'Cinemachine' an. Du lernst wie Du das Skript einsetzt, um eine Kamera zu realisieren, die der Spielfigur in mit sanft gleitender Bewegung folgt.
Spieleprogrammierung • 126 Lektionen • ca. 17 Stunden • Deutsch
Objektorientiere Programmierung in C#, Unity-Komponenten kennen und beherrschen, Verschiedene Hardware und Controller anbinden, Benutzerinterfaces und Menüs erstellen, Eigenes 3D-Jump'n'Run-Spiel entwickeln
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