Terrain-Textur - Basismaterial und UV-Mapping
Wir suchen nun eine passende Felstextur aus einer Texturdatenbank und erzeugen ein Cycles-Material, um sie auf das Terrain aufzutragen. Dabei ist ein UV-Unwrapping erforderlich bei welchem eine niedrige Terrain-Auflösung eine wichtige Rolle spielen kann.
3D-Animation • 140 Lektionen • ca. 15 Stunden • Deutsch
Rendering-Grundlagen in Blender 2.79 verstehen, Fotorealismus mit Cycles, Weltraumszene mit Shuttle-Flug animieren, Materialien & Spezialeffekte per Node aufbauen, Videos schneiden und nachbearbeiten
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