Hand mit Inverser Kinematik kontrollieren
Bei manueller Animation kann das Prinzip der Inversen Kinematik helfen, einen Character leichter zu bewegen, in dem z.B. die Hand vom Körper entkoppelt wird.
3D-Gestaltung für Games • 77 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch
Modelle mit Blender 2.79 für Unity erstellen, Verfahren der 3D-Modellierung, Materialien und Bildtexturen, Objekte bewegen und animieren, Typische Fehler erkennen, vermeiden und beheben.
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