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Aufgabe: Cupcake - Grundfarben
Weise jedem Objekt ein eigenes Material zu und setze die jeweils die Base Color.
Hintergrundebene einfügen
- Füge im Object Mode über ⇧ Shift+A eine Ebene hinzu.
- Ändere den Namen zu "Hintergrund".
- Nutze die Werkzeuge und Move, Scale und Rotate, um die Ebene in den Hintergrund zu setzen.
Materialien anlegen
- Schalte auf das Viewport Shading: Material Preview, um die Materialien unabhängig von der Lichtsituation anzuzeigen.
- Wähle im Object Mode ein Objekt aus.
- Wechsle ins
Material-Panel.
- Klicke auf + New, um ein neues Material mit den Standardeinstellungen anzulegen.
- Klicke auf das Farbfeld namens Base Color und ändere den Farbton im Farbwähler.
Materialien und Farben im Video
Kirsche
- HSV: 0.971, 1.0, 0.906 (wird später HSV: 0.971, 1.0, 0.687 )Kirsche-Stiel
- HSV: 0.066, 1.0, 0.413Kuchen
- HSV: 0.101, 0.364, 0.906Creme
- HSV: 0.0, 0.0, 1.0Becher
- HSV: 0.765, 0.429, 0.906Tischdecke
- HSV: 0.765, 0.429, 0.906Schrift
- HSV: 0.610, 0.777, 0.906Hintergrund
- HSV: 0.135, 1.0, 0.906
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