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Blender 2.8 von A-Z
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Was bedeutet der Angle-Wert der Sun-Light-Objekte?

Die separte Winkelstellung von Sonnenlichtquellen in Blender 2.8 bezieht sich auf die wahrgenommene Größe der Sonnenscheibe, beeinflusst effektiv jedoch die Stärke Weichzeichnung der Schatten.

Scheinbare Sonnengröße

Obwohl es sich bei der Angle-Eigenschaft von Sonnenlichtquellen in Blender um ein Winkelmaß handelt, drückt der Wert die wahrgenommenen Größe der Sonne am Horizont aus, die vom Blickwinkel abhängt.

Die Sonne steht hoch am Himmel

  • Sonnenscheibe wirkt klein
  • Kleiner Angle-Wert der Sun-Lichtquelle

Die Sonne steht tief am Horizont

  • Sonnenscheibe wirkt groß
  • Großer Angle-Wert der Sun-Lichtquelle. Sinnvolle Werte gehen in Blender bis ca. 90°, danach wird das Streulicht so groß dass die Schatten fast vollständig verschwinden.

Doppelung der Winkelwerte: Rotation vs. Angle

Es ist sinnvoll, dass der Lichteinfallswinkel über die Rotation und die Größe separat über das Angle-Attribut gesteuert werden. Nur so bleibt die gestalterische Freiheit erhalten, die Schattenweichzeichnung aufgrund von ästhetischen Kriterien frei zu definieren. Zudem handelt es sich bei der wahrgenommenen Sonnengröße um ein psychologisches Phänomen, so dass die Interpretation als feste physikalische Größe falsch wäre.

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