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Blender 2.8 von A-Z
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Was ist Ambient Occlusion?

Die Umgebungsverdeckung (Ambient Occlusion) berechnet Schattenverläufe, die das Aussehen von indirektem Licht nachahmen. Dies kann in sehr viel kürzerer Rechenzeit geschehen als eine tatsächliche Berechnung physikalischer Lichtverläufe erfordern würde.

Merkmale von Ambient Occlusion

  • Sehr kurze Rechenzeit.
  • Lässt das Bild weich und plastisch wirken.
  • Entspricht jedoch nicht dem physikalisch korrekten Lichtverlauf.
  • Realisierung in Blender über das Material.
  • Für Eevee muss der Effekt in den Renderer-Einstellungen aktiviert werden.

Rendern von Ambient Occlusion

  • Nur Eevee: Wechsle in den Tab Render-Einstellungen und setze den Haken vor ☑ Ambient Occlusion.
  • Wähle im Object Mode ein Objekt mit einem Principled BSDF-Material aus.
  • Wechsle in den Shading-Workspace.
  • Füge im Node-Editor mit ⇧ Shift+A InputAmbient Occlusion einen Knoten hinzu.
  • Verbinde Ambient Occlusion AOColor Principled BSDF.
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3D-Gestaltung mit Eevee • 157 Lektionen • ca. 10 Stunden • Deutsch

Lerne die Werkzeuge von Blender 2.8 kennen! Modelliere mit Meshes, Splines und Extras, setze Lichter, Materialien und Animationen um. Rendere Bilder und Filme mit Eevee und Cycles. Schnelle Erfolge durch kurze Übungen.

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