Entwickler-Testmodus einbauen
Um das Gewinnereignis zu testen, müsste die gesamte Patience durchgespielt werden. Zur Vereinfachung bauen wir deshalb einen Entwickler-Modus zum schnellen Testen mittels eines Cheats ein und korrigieren die damit identifizierten Fehler.
Spieleprogrammierung • 138 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch
Kartenspiele programmieren, Module, Abläufe und Ereignisse, C#-Fehleranalyse und Behebung, Parteien und Computergegner, Editor erweitern
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