Ziehen zwischen Spalten - Teil 2 - Daten richtig steuern & Fehler: Can't remove
Die Ereignisabläufe unterscheiden sich hinsichtlich der aufzuräumenden abhängigen Komponenten. Daher müssen wir nach Verteilung der Ablagelogik nun auch einige Folgeoperationen an andere Stellen verschieben.
Spieleprogrammierung • 138 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch
Kartenspiele programmieren, Module, Abläufe und Ereignisse, C#-Fehleranalyse und Behebung, Parteien und Computergegner, Editor erweitern
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