Korrektur: Klick blockieren, stets nur eine Karte drehen
Da es dem Spieler möglich ist, durch schnelles Klicken mehrere Karten umzudrehen, wodurch Fehler entstehen, bauen wir nun einen Klick-Blocker mit Hilfe einer statischen Variable ein.
Spieleprogrammierung • 138 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch
Kartenspiele programmieren, Module, Abläufe und Ereignisse, C#-Fehleranalyse und Behebung, Parteien und Computergegner, Editor erweitern
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