Input Axis-Signal im Sinne eines zweistufigen Schalters auswerten
Dieses Video zeigt nochmal, wie sich die Input-Axis im Sinne einer Taste mit zwei Zuständen auswerten lässt.
Spieleprogrammierung • 126 Lektionen • ca. 17 Stunden • Deutsch
Objektorientiere Programmierung in C#, Unity-Komponenten kennen und beherrschen, Verschiedene Hardware und Controller anbinden, Benutzerinterfaces und Menüs erstellen, Eigenes 3D-Jump'n'Run-Spiel entwickeln
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