Publizieren • 27 Lektionen • ca. 1.5 Stunden • Deutsch
Publisher im Unity Asset Store werden, Einreichungsvorgang kennen, Assets in Blender und Unity korrekt vorbereiten, wWichtige AssetStore-Richtlinien, Hintergründe zu Einnahmen und Auszahlung
Zusätzliche Begleitdateien integrieren
Es kann sein, dass zusätzliche Dateien und Anweisungen zur Nutzung des Produkts nötig sind. In diesem Video lernst Du an einem konkreten Beispiel, wie diese Elemente eingebaut werden.
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Publisher im Unity Asset Store werden, Einreichungsvorgang kennen, Assets in Blender und Unity korrekt vorbereiten, wWichtige AssetStore-Richtlinien, Hintergründe zu Einnahmen und Auszahlung
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