Tipp: ID statt Name
Die Verwendung des name-Felds zur Identifikation von Assets hat Vor- und Nachteile. Diese sehen wir uns in diesem Video an und besprechen eine Alternative.
Spieleprogrammierung • 126 Lektionen • ca. 17 Stunden • Deutsch
Objektorientiere Programmierung in C#, Unity-Komponenten kennen und beherrschen, Verschiedene Hardware und Controller anbinden, Benutzerinterfaces und Menüs erstellen, Eigenes 3D-Jump'n'Run-Spiel entwickeln
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