Optimierung: UI-Reihenfolge und Player-Health-Property
Wir korrigieren in diesem Video die Sortierreihenfolge der 2D-Ebenen und führen ein C#-Property ein, um sicherzustellen, dass sich der Gesundheitswert der Spielfigur stets in einem gültigen Bereich befindet.
Spieleprogrammierung • 126 Lektionen • ca. 17 Stunden • Deutsch
Objektorientiere Programmierung in C#, Unity-Komponenten kennen und beherrschen, Verschiedene Hardware und Controller anbinden, Benutzerinterfaces und Menüs erstellen, Eigenes 3D-Jump'n'Run-Spiel entwickeln
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