Level sanft ein- und ausblenden
Um den visuellen Eindruck zu verbessern, ergänzen wir das Script um eine weiche Schwarzblende. Beim Laden des Levels wird dieses nun aus Schwarz eingeblendet, beim Todesereignis wird die Szene nach Schwarz ausgeblendet.
Spieleprogrammierung • 126 Lektionen • ca. 17 Stunden • Deutsch
Objektorientiere Programmierung in C#, Unity-Komponenten kennen und beherrschen, Verschiedene Hardware und Controller anbinden, Benutzerinterfaces und Menüs erstellen, Eigenes 3D-Jump'n'Run-Spiel entwickeln
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