Export des UV-Layouts und Bild-Bearbeitung der Textur
In diesem Video exportieren wir das UV-Layout nach Gimp und gestalten eine einfache Textur entlang der Mapping-Bereiche. Anschließend exportieren wir die erzeugte Map, importieren sie in Blender zur Prüfung und kopieren sie ins Unity-Projekt, um das Spielobjekt zu gestalten.
3D-Gestaltung für Games • 77 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch
Modelle mit Blender 2.79 für Unity erstellen, Verfahren der 3D-Modellierung, Materialien und Bildtexturen, Objekte bewegen und animieren, Typische Fehler erkennen, vermeiden und beheben.
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