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Blender 2.8 von A-Z
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Aufgabe: Cupcake - Indirektes HDRI-Licht

Setze das Umgebungslicht der Szene auf die HRDI-Quelle Circus Arena.

Umgebungslicht setzen

  1. Lade die HDRI-Datei Circus Arena von HDRI Haven in der Fassung 1k herunter.
  2. Wechsle im Object Mode in die Welt-Einstellungen.
  3. Klicke auf den kleinen Kreis hinter dem Color-Farbfeld und wähle Environment Texture.
  4. Setze den Wert Strength0.5.
  5. Klicke auf Open und wähle die HDRI-Datei aus.
  6. Aktiviere das Viewport Shading: Rendered.

Wenn Du indirekte Lichtberechnung einsetzt (also ein Irradience Volume Objekt existiert), berechne das Indirekte Licht neu.

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Blender 2.8 von A-Z
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3D-Gestaltung mit Eevee • 157 Lektionen • ca. 10 Stunden • Deutsch

Lerne die Werkzeuge von Blender 2.8 kennen! Modelliere mit Meshes, Splines und Extras, setze Lichter, Materialien und Animationen um. Rendere Bilder und Filme mit Eevee und Cycles. Schnelle Erfolge durch kurze Übungen.

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