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Vertiefungskurs C# für Unity: Code-Techniken trainieren
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Teilstapel ziehen - 1) Karte unter Maus erkennen & Teilstapel zwischenspeichern

Um an verdeckte Karten heran zu kommen, kann der Spieler bereits gültige Teilstapel zwischen den Ablagespalten verschieben. Hierfür ermitteln wir zunächst die Karte unter der Maus und speichern die darauf liegenden Karten in einer temporären Liste.

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Vertiefungskurs C# für Unity: Code-Techniken trainieren
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Spieleprogrammierung • 138 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch

Kartenspiele programmieren, Module, Abläufe und Ereignisse, C#-Fehleranalyse und Behebung, Parteien und Computergegner, Editor erweitern

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