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Vertiefungskurs C# für Unity: Code-Techniken trainieren
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Karte aus Drag-Ereignis lesen & Fehler 1503

Beim echten Drag'n'Drop liest das Programm aus dem Drag-Ereignis-Parameter pointerDrag aus, welches Objekt mit der Maus gezogen wurde. Da wir bisher beim Droppen nur das Klick-Ereignis aufrufen, erweitern wir unser Script nun in einem ersten Schritt für mehr Flexibilität.

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Vertiefungskurs C# für Unity: Code-Techniken trainieren
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Spieleprogrammierung • 138 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch

Kartenspiele programmieren, Module, Abläufe und Ereignisse, C#-Fehleranalyse und Behebung, Parteien und Computergegner, Editor erweitern

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