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Bei Verletzung eine Kachel überspringen

Damit der Abprall-Effekt deutlicher zu sehen ist und die Spielmechanik interessanter gestaltet, kommt eine neue Funktion zum Einsatz, die die Figur nicht auf die nächste, sondern übernächste Kachel setzt. Dabei muss das Richtungsverhältnis zwischen Gefahr und Figur berücksichtigt werden.

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2D • 239 Lektionen • ca. 23 Stunden • Deutsch

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