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Blender und Cycles: Der ultimative 3D Animation Kurs
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Flugbahn linear gestalten - Easing-Grundlagen

Standardmäßig berechnet Blender für die Animationsinterpolation Beziér-Kurven, die ein Abbremsen der Bewegung in Nähe der Keyframes bewirken. Während dieser Effekt oftmals erwünscht ist, um eine natürliche Bewegung nachzuahmen, schalten wir ihn für unser Shuttle ausdrücklich aus in dem wir den Interpolationstyp der Knoten ändern.

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Blender und Cycles: Der ultimative 3D Animation Kurs
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3D-Animation • 140 Lektionen • ca. 15 Stunden • Deutsch

Rendering-Grundlagen in Blender 2.79 verstehen, Fotorealismus mit Cycles, ​Weltraumszene mit Shuttle-Flug animieren, ​M​aterialien & Spezialeffekte per Node ​aufbauen, ​Videos schneiden und nachbearbeiten

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