

Spielbrett & Funktionsweise des UI-System
Da wir zunächst ausschließlich mit 2D-Elementen arbeiten, fügen wir ein erstes Bild in Form eines UI-Image-Objekts hinzu. In diesem Zusammenhang werden die Komponenten des UI-Systems sowie das Grundprinzip des Layoutmechanismus besprochen.

Spieleprogrammierung • 138 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch
Kartenspiele programmieren, Module, Abläufe und Ereignisse, C#-Fehleranalyse und Behebung, Parteien und Computergegner, Editor erweitern
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