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Blender 2.8 von A-Z
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Wie ist ein Mesh-Objekt aufgebaut? Vertices, Edges und Faces

Ein Mesh ist ein Gitternetz-Objekt, dessen Eckpunkte, Kanten und Flächen eine dreidimensionale Form beschreiben.

Vertex-Punkte

Vertices sind Punkte im Raum, die den dreidimensionalen Verlauf der Form skizzieren.

Edges bzw. Kanten

Verbindungslinien zwischen den Punkten beschreiben Kanten und Konturen der Form.

Faces bzw. Flächen

Zwischen mindestens drei Punkten, zwischen denen Kanten aufgespannt wurden, entsteht eine Oberfläche, die sich darstellen (rendern) lässt.

Punkte und Kanten sind unsichtbar. Erst durch das Hinzufügen von Faces wird eine Oberfläche sichtbar.

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3D-Gestaltung mit Eevee • 157 Lektionen • ca. 10 Stunden • Deutsch

Lerne die Werkzeuge von Blender 2.8 kennen! Modelliere mit Meshes, Splines und Extras, setze Lichter, Materialien und Animationen um. Rendere Bilder und Filme mit Eevee und Cycles. Schnelle Erfolge durch kurze Übungen.

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