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Blender 2.8 von A-Z
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Animation als Filmdatei rendern

Während ein Bild einfach im Arbeitsspeicher bleibt, bis es gespeichert oder geschlossen wird, sind beim Rendern einer Filmsequenz Dateiziele anzugeben.

Ausgabeziel für die Film-Erstellung einstellen

  1. Wechsle in die Output-Einstellungen.
  2. Klicke im Abschnitt Output auf , um den Dateiauswahldialog zu öffnen. Gehe in den Ordner, in den die Dateien geschrieben werden sollen und klicke auf Accept, um den Pfad zu setzen. Die Angabe eines Dateinamens ist nicht zwingend erforderlich.

Film als Videodatei rendern

  1. Setze File Format = FF mpeg video, um eine einzelne Video-Datei zu rendern anstatt einzelner Bilddateien pro Frame.
  2. Rendere die Animation per ⌘ Cmd+F12 oder RenderRender Animation.

Risiko späterer Probleme durch stabileres mp4-Format verringern

  1. Klappe innerhalb des Abschnitts Output den Unterabschnitt ▾Encoding auf.
  2. Setze Container = MPEG-4. Tipp: Verwende im Abschnitt ▾Video zudem Video Codec = H.264.

Das mp4-Format ist ein weit verbreitetes Format, das von vielen anderen Programmen problemlos verarbeitet werden kann. Es ist meiner Erfahrung nach deutlich kompatibler als das Matroska-Format.

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Blender 2.8 von A-Z
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3D-Gestaltung mit Eevee • 157 Lektionen • ca. 10 Stunden • Deutsch

Lerne die Werkzeuge von Blender 2.8 kennen! Modelliere mit Meshes, Splines und Extras, setze Lichter, Materialien und Animationen um. Rendere Bilder und Filme mit Eevee und Cycles. Schnelle Erfolge durch kurze Übungen.

Die hier gezeigten Lektionen sind eine Auswahl von Inhalten aus mehreren verschiedenen kostenpflichtigen Kursen. Um alle Inhalte zu sehen, müssen mehrere Kurse gekauft werden. Änderungen und Aktualisierungen der Kursinhalte werden auf dieser Seite möglicherweise nicht oder nicht sofort dargestellt. Die kostenpflichtigen Udemy-Kurse enthalten neben den Videos auch Übungen, Textartikel, weitere Materialien, sowie ein Support-Forum für Fragen. Vereinzelt kann eine Lektion im mehreren Kursen gleichzeitig enthalten sein. Wenn etwas unklar ist, stelle Deine Frage per E-Mail an rene@gamedev-profi.de .

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