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Blender 2.8 von A-Z
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Sonnenlicht

Sun Light wirft parallel laufende Lichtstrahlen in einem bestimmten Einfallswinkel in die gesamte Szene.

Eigenschaften von Sonnenlichtern

  • Quelle: unendlich entfernter Punkt
  • Parallele, lineare Ausstrahlung
  • Gerade Strahlen im gesamten Raum
  • Prinzip „Sonne“

Konsequenz der Licht-Parallelität

  • Bei parallelen Lichtstrahlen verlaufen die Schatten geradlinige (bzw. nur durch Oberflächengeometrie verformt).
  • Bei konischen Lichtstrahlen vergrößern sich Schatten perspektivisch, abhängig von der Distanz des schattenwerfenden Objekts zur Lichtquelle.

Erzeugen von Sonnenlichtern

  1. Wähle im Object Mode das Menü AddLightSun aus, um ein Lichtobjekt zu erzeugen.
    • Alternativ: Wähle ein existierendes Lichtobjekt im Object Mode, wechsle in die Licht-Eigenschaften und stelle im Abschnitt ▾Light den Lichttyp auf Point.
  2. Schalte auf das Viewport Shading: Rendered, um das Licht im Arbeitsbereich anzuzeigen.
  3. Verwende das Rotate-Werkzeug, die Taste R oder ziehe den gelben Punkt auf der Lichtlinie mit der Maus, um den Einfallswinkel des Lichts zu verändern.

Parameter von Sonnenlichtern

  • Wähle ein Lichtobjekt im Object Mode und wechsle in die Licht-Eigenschaften.
  • Im Abschnitt ▾Light:

    Sonnenlichter haben keine Custom Distance, da sie räumlich unbegrenzt Licht mit der vollen Energie in die gesamte Szene werfen.

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Blender 2.8 von A-Z
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