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Blender 2.8 von A-Z
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Text entlang einer Kurve ausrichten

Die Position der Buchstaben eines Textobjektes kann an den Verlauf einer Kurve gebunden werden.

Text und Kurve erstellen

  1. Füge im Object Mode über AddText ein Textobjekt ein.
  2. Füge im Object Mode über AddCurveCircle ein Kreisobjekt ein.

Über Text on Curve

  1. Wähle das Textobjekt aus und wechsle in den Text-Eigenschaften in den Abschnitt ▾Font▾Transform. Klicke auf die Pipette des Felds Text on Curve und klicke dann auf den Kreis in der Szene.

Über den Curve-Modifikator

  1. Wähle das Textobjekt aus und wechsle in den@ico(properties-modifiers.png)Modifikatoren-Tab. Füge dort einen Curve-Modifier hinzu.
  2. Klicke auf die Pipette des Modifikator-Felds Object und wähle den Kreis.
  3. Ändere die Modifikator-Option Deformation Axis, um die Ausrichtung des Textes am Kreis zu beeinflussen. Wähle -X, um den Text aufzustellen und drehe das Kreisobjekt mit RX180um 180°.

Fehler durch überspitze Faces reduzieren

  1. Wähle das Textobjekt und wechsle in das Modifier Panel. Füge einen Remesh-Modifikator hinzu und bewege ihn mit den Pfeil-Schaltern über den Curve-Modifikator.
  2. Deaktiviere die Option ☐ Remove Disconnected Faces im Remesh-Modifikator.
  3. Erhöhe den Wert Octree Depth, um die Auflösung des neuen Meshs zu verfeinern.
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3D-Gestaltung mit Eevee • 157 Lektionen • ca. 10 Stunden • Deutsch

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