Raumschiff grafisch hervorheben - das Dreipunkt-Beleuchtungsmodell
Die natürliche Lichtarmut im Weltraum macht unser Shuttle fast unsichtbar. In diesem Video sehen wir uns an, wie wir ein visuell ansprechendes Beleuchtungsmodell mit drei Lichtquellen erzeugen können.
3D-Animation • 140 Lektionen • ca. 15 Stunden • Deutsch
Rendering-Grundlagen in Blender 2.79 verstehen, Fotorealismus mit Cycles, Weltraumszene mit Shuttle-Flug animieren, Materialien & Spezialeffekte per Node aufbauen, Videos schneiden und nachbearbeiten
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