

Spielzugablauf - 1) Überblick & Runde beenden-Button
Zur Übersicht sehen wir uns die Interaktionssituationen für den Spieler in einem Diagramm an und realisieren zunächst einen Weiter-Button, der nur aktiv ist, wenn der Spieler seinen Zug beenden darf (aber nicht muss).

Spieleprogrammierung • 138 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch
Kartenspiele programmieren, Module, Abläufe und Ereignisse, C#-Fehleranalyse und Behebung, Parteien und Computergegner, Editor erweitern
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