

Ghost-Image für Ziehen zwischen Spalten und leeren Drag abbrechen
Beim Ziehen zwischen den Spalten muss nun auch die Drag-Quelle berücksichtigt werden, um das richtige Vorschaubild zu zeigen und das Drag-Ereignis im Fall leerer Spalten abzubrechen.

Spieleprogrammierung • 138 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch
Kartenspiele programmieren, Module, Abläufe und Ereignisse, C#-Fehleranalyse und Behebung, Parteien und Computergegner, Editor erweitern
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