

Optimierung: Dauerhafte Zerstörung vereinheitlichen
In diesem Video vereinheitlichen wird das Verhalten für eindeutig identifizierbare (ID) und zerstörbare Objekte, deren Deaktivierung über das Savegame gesichert und wiederhergestellt wird. Außerdem ergänzen wir die Serialisierung der getragenen Munition.

Spieleprogrammierung • 126 Lektionen • ca. 17 Stunden • Deutsch
Objektorientiere Programmierung in C#, Unity-Komponenten kennen und beherrschen, Verschiedene Hardware und Controller anbinden, Benutzerinterfaces und Menüs erstellen, Eigenes 3D-Jump'n'Run-Spiel entwickeln
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