

Szene kopieren und Planet importieren - Kamera-Clipping
Um uns Arbeit zu sparen, kopieren wir einfach die zuvor aufgesetzte Flugszene und passen sie an eine neue Bildeinstellung an. Das Shuttle fliegt nun auf den Planeten zu, den wir als Textur importieren. Da einige Objekte aufgrund der Distanz nicht mehr zu sehen sind, müssen wir das Kamera-Clipping für diese Szene anpassen.

3D-Animation • 140 Lektionen • ca. 15 Stunden • Deutsch
Rendering-Grundlagen in Blender 2.79 verstehen, Fotorealismus mit Cycles, Weltraumszene mit Shuttle-Flug animieren, Materialien & Spezialeffekte per Node aufbauen, Videos schneiden und nachbearbeiten
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