

Flugbahn linear gestalten - Easing-Grundlagen
Standardmäßig berechnet Blender für die Animationsinterpolation Beziér-Kurven, die ein Abbremsen der Bewegung in Nähe der Keyframes bewirken. Während dieser Effekt oftmals erwünscht ist, um eine natürliche Bewegung nachzuahmen, schalten wir ihn für unser Shuttle ausdrücklich aus in dem wir den Interpolationstyp der Knoten ändern.

3D-Animation • 140 Lektionen • ca. 15 Stunden • Deutsch
Rendering-Grundlagen in Blender 2.79 verstehen, Fotorealismus mit Cycles, Weltraumszene mit Shuttle-Flug animieren, Materialien & Spezialeffekte per Node aufbauen, Videos schneiden und nachbearbeiten
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