Korrektur Spiegelschnittstelle und Export
In diesem Video wird besprochen, auf welche Fehlerquellen beim Einsatz der automatisierten Spiegelung geachtet werden muss. Abschließend exportieren wir das grobe Modell in Vorbereitung auf ein erstes Auto-Rigging.
3D-Gestaltung für Games • 77 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch
Modelle mit Blender 2.79 für Unity erstellen, Verfahren der 3D-Modellierung, Materialien und Bildtexturen, Objekte bewegen und animieren, Typische Fehler erkennen, vermeiden und beheben.
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