Mehrere Vertexgruppen im selben Mesh verwenden
Auch wenn man sich dafür entscheidet, mehrteilige Objekte in einem einzelnen Mesh anzulegen, müssen nicht alle Vertexgruppen miteinander verbunden sein. In diesem Video erfährst Du am Beispiel eines einfachen Hammer-Modells, wie sich einzelne Bestandteile durch separate Haltung leichter handhaben lassen und welche Optimierungen nötig sind.
3D-Gestaltung für Games • 77 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch
Modelle mit Blender 2.79 für Unity erstellen, Verfahren der 3D-Modellierung, Materialien und Bildtexturen, Objekte bewegen und animieren, Typische Fehler erkennen, vermeiden und beheben.
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