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Blender 2.8 von A-Z
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Welche Rolle spielt Licht bei der Bildgestaltung?

Licht stellt die essentielle Wahrnungsgrundlage von räumlichen Formen und Oberflächen dar.

Licht als Wahrnehmungsgrundlage

  • 3D-Bilder werden erst durch die Beleuchtung sichtbar
  • Licht- und Schattenverläufe formen Oberflächen visuell
  • Neben dem Licht ist auch der Schatten bei der Gestaltung zu berücksichtigen
  • Materialien verändern das Verhalten und Aussehen von Licht auf der Objektoberfläche

Bewusste Licht-Regie

  • Warum setzte ich ein Licht?
  • Wie mache ich es?
  • Was soll vermittelt werden?
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Blender 2.8 von A-Z
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3D-Gestaltung mit Eevee • 157 Lektionen • ca. 10 Stunden • Deutsch

Lerne die Werkzeuge von Blender 2.8 kennen! Modelliere mit Meshes, Splines und Extras, setze Lichter, Materialien und Animationen um. Rendere Bilder und Filme mit Eevee und Cycles. Schnelle Erfolge durch kurze Übungen.

Die hier gezeigten Lektionen sind eine Auswahl von Inhalten aus mehreren verschiedenen kostenpflichtigen Kursen. Um alle Inhalte zu sehen, müssen mehrere Kurse gekauft werden. Änderungen und Aktualisierungen der Kursinhalte werden auf dieser Seite möglicherweise nicht oder nicht sofort dargestellt. Die kostenpflichtigen Udemy-Kurse enthalten neben den Videos auch Übungen, Textartikel, weitere Materialien, sowie ein Support-Forum für Fragen. Vereinzelt kann eine Lektion im mehreren Kursen gleichzeitig enthalten sein. Wenn etwas unklar ist, stelle Deine Frage per E-Mail an rene@gamedev-profi.de .