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Blender 2.8 von A-Z
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Spline-Extrusion

Eine zweidimensionale Kurve kann zu einem dreidimensionalen Körper im Raum gezogen werden.

Kurven-Extrusion

  1. Wähle ein Kurven-Objekt im Object Mode aus.
  2. Wechsle in die Curve-Eigenschaften.
  3. Erhöhe im Abschnitt ▾Geometry den Wert Extrude, um die Form in den Raum zu extrudieren.

Deckel schließen

  1. Wechsle in den Abschnitt ▾Shape und drücke dort den Schalter 2D.
  2. Stelle dann das Feld Fill Mode = Frontoder Back oder Both, um eine oder beide Seiten zu schließen.
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Blender 2.8 von A-Z
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3D-Gestaltung mit Eevee • 157 Lektionen • ca. 10 Stunden • Deutsch

Lerne die Werkzeuge von Blender 2.8 kennen! Modelliere mit Meshes, Splines und Extras, setze Lichter, Materialien und Animationen um. Rendere Bilder und Filme mit Eevee und Cycles. Schnelle Erfolge durch kurze Übungen.

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