Sammelsounds für Kristall, Herz und Collectible - Sound ohne Objekt abspielen
Einsammelbare Objekte verfügen über drei Besonderheiten, die bei der Vertonung zu berücksichtigen sind. Eine davon ist, dass das Objekt bei Berührung zerstört wird, so dass auch der Audioplayer verloren ginge. Den Ausweg stellt eine separate, per Script verwaltete AudioQuelle dar.
2D • 239 Lektionen • ca. 23 Stunden • Deutsch
Gestalten mit Aseprite, Tipps & Tricks für 2D-PixelArt, Pixel-perfektes 2D-Rendering in Unity, Rollenspielprototyp selbst umsetzen, inkl. 30-seitigem e-Book
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