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Vertiefungskurs C# für Unity: Code-Techniken trainieren
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Spieler ist nicht dran & Eingabefokus-Problem

Die aktive Partei kann vom Spielerscript nun abgefragt werden, so dass die Interaktion nur ausgeführt wird, wenn der Spieler auch an der Reihe ist. Da wir unsere Testfunktion zunächst auf die Leertaste gelegt hatten, entsteht nun eine Kollision mit dem UI-Eingabefokus. Dieses Problem besprechen wir in diesem Video ebenfalls und ändern als Workaround einfach die Test-Taste zur Taste N.

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Spieleprogrammierung • 138 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch

Kartenspiele programmieren, Module, Abläufe und Ereignisse, C#-Fehleranalyse und Behebung, Parteien und Computergegner, Editor erweitern

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