Spielprinzip an Kartenereignis binden - Delegate & Callback
Da wir die Logik von Kartendarstellung, Kartenstapel und Spielprinzip möglichst unabhängig halten wollen, müssen die Komponenten über ein Benachrichtigungssystem erweitert werden. Nach dem Einbau eines Delegaten kann die Spiellogik fortan auf das vollständige Umdrehen der Karte reagieren.
Spieleprogrammierung • 138 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch
Kartenspiele programmieren, Module, Abläufe und Ereignisse, C#-Fehleranalyse und Behebung, Parteien und Computergegner, Editor erweitern
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